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La Notte di Mezzo alla festa di Candidatura di Viterbo e Tuscia a Capitale Europea della Cultura 2033

La Notte di Mezzo alla festa di Candidatura di Viterbo e Tuscia a Capitale Europea della Cultura 2033

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Viterbo, 12 luglio 2026 – La Notte di Mezzo – Halloween il Passaggio presente alla festa del 12 luglio 2026 al Teatro dell’Unione dedicata alla candidatura di Viterbo e Tuscia a Capitale Europea della Cultura.

L’IDEA

La Notte di Mezzo è un festival fantasy gotico nato nel 2016 su un’idea progettuale di Tiziana Mancinelli, giornalista e scrittrice, organizzato dall’associazione culturale Argot nel quartiere medioevale di San Pellegrino.

L’ESORDIO NEL 2018

La prima edizione si è svolta nel 2018, continuando negli anni successivi senza mai interrompersi, nemmeno nell’anno del Covid, quando le iniziative si sono tenute online. Quest’anno la manifestazione si appresta a tagliare il traguardo della nona edizione.

Piazza del Plebiscito 2019

L’ideatrice, Tiziana Mancinelli, racconta come è nata l’idea: “Nel pomeriggio del 31 ottobre 2017, giravo per le vie del centro storico per scrivere un articolo sulla notte delle streghe. Per le vie c’erano sparuti gruppi di bambini mascherati che giravano chiedendo caramelle, ricevendo in cambio risatine canzonatorie e l’invito a “non festeggiare tradizioni che non ci appartengono. Studiando e scrivendo libri sul simbolismo sapevo che non era così. Che la notte del ritorno dei morti e quella delle streghe affondavano radici pofonde e antiche in casa nostra. In Europa, in Italia…. Era una storia che era stata semplicemente dimenticata. E ora che tornava nella chiave commerciale americana del Dolcetto o Scherzetto, nessuno era più nemmeno in grado di riconsocerla. L’anno dopo, è nata la Notte di Mezzo, un tempo senza tempo, in cui possiamo ritrovare le nostre storie perdute”.

Il Festival fantasy gotico – La Notte di Mezzo offre un programma variegato di eventi. Promuove momenti di approfondimento culturale all’interno di una cornice di svago più leggero e spensierato.

ARTE E LETTERATURA PRENDONO VITA ALL’INTERNO DI ITINERARI NARRATIVI. LA VOCAZIONE TERRITORIALE DELL’ARTE CERAMICA PRENDE FORMA IN CREATURE FANTASTICHE.

Cuore della manifestazione è l’attività creativa in varie forme (ceramica, pittura, lavorazione della cartapesta e del polistirolo ecc.) che plasma percorsi narrativi a tema
fantasy, ispirati ai più celebri romanzi e film del genere, in cui innesta personaggi e  ambientazioni proprie, ideate dagli organizzatori della Notte di Mezzo.

È così che la manifestazione, da otto anni, cala nel quartiere medioevale di San Pellegrino, e all’interno dei suoi palazzi storici, un mondo tra sogno e realtà.

Il cuore del Medioevo cittadino si trasforma in un borgo incantato, ricreando quella romantica decadenza delle atmosfere della notte magica del 31 ottobre, quando i veli tra i mondi si assottigliano e le vecchie storie custodite nei miti e nelle credenze popolari di un altro tempo, iniziano a camminare sulle nostre strade con il fascino altero del mistero insondabile della vita e della morte.

Si dice che in questa notte si spalanchi una finestra sull’Aldilà che lascia intravedere il buio gelido  dell’oltretomba e la visione della nostra dimensione spirituale, in cui si accende una
speranza di luce.

Tiziana Mancinelli Luigi Pruneti conferenza vampiri Notte di Mezzo
Conferenza del ciclo “La Notte di Mezzo”. Lo scrittore Luigi Pruneti,intervistato dalla giornalista Tiziana Mancinelli.

IL CICLO ASTRONOMICO

Sono notti che annunciano il ciclo del freddo e del sonno della Natura, durante il quale si respira la gravità del destino irreversibile dell’esistenza umana, che marcia verso la fine, ma che, allo stesso tempo, si nutre della promessa di una rinascita.

Castello di Maleficent

È questa la narrazione mitica che orbita intorno a questo periodo dell’anno che va dalla notte del 31 ottobre, meglio nota come la “Notte delle streghe” o anche del “Ritorno dei morti”, in
cui si celebra l’incontro tra i vivi e i morti, a Natale, quando la luce rinasce e dall’oltretomba si risale, tornando alla vita.

Corsisi Lab33

In questa parte dell’anno, il “simbolismo” astrale ci mostra il Sole calante lungo il suo cammino apparente discendente che procede dall’equinozio di autunno al Solstizio di Inverno (Natale), quando l’astro, sempre più debole sulla linea dell’orizzonte, ricomincerà a salire, invertendo il ciclo e segnando il momento della rinascita.

IL CICLO DELLE STAGIONI

Al simbolismo astrale, corrisponde quello “terrestre”: la Natura termina il ciclo vegetativo, nelle campagne si conclude la fase del raccolto, che le popolazioni celtiche fissavano proprio nella notte del 31 ottobre. È questo il momento in cui la vita si ferma e ci si prepara al sonno dell’inverno, preludio della rinascita primaverile.

Sulla scia della storia astronomica di questo periodo dell’anno, in cui la notte sopravanza il giorno, e il buio vince sulla luce, nasce una narrazione mitologica e un bagaglio di usanze e credenze sostanzialmente incardinate sui timori e sull’inquietudine dell’uomo antico di fronte all’indebolirsi della luce, a cui seguiva il suo ritrovato entusiasmo quando l’astro solare riconquistava la sua forza dopo il Solstizio di Inverno.

Ne deriva un patrimonio arcaico di credenze che racchiude in sé l’universo interiore e tempestoso dell’uomo di ogni cultura a ogni latitudine. Simbolismi e archetipi di questi miti antichi si ritrovano spesso nelle fiabe e nella narrativa fantasy che la Notte di Mezzo porta in scena ogni anno, trasformando il borgo medioevale di San Pellegrino in un luogo sospeso  sul tempo, dove abbandonarsi al sogno e all’immaginazione per ritrovare sentieri perduti.

LA NARRATIVA FANTASTICA

Nel corso delle otto edizioni, La Notte di Mezzo ha ricostruito numerose ambientazioni e personaggi della narrativa fantasy, ma anche della mitologia legata alla notte del 31 ottobre.
È stata realizzata l’accademia di Harry Potter, il castello di Maleficent, Il paese dellemeraviglie di Alice, La Regina di Ghiaccio, tutto il mondo della strega declinato nella riscoperta e nella valorizzazione dell’ambiente, all’interno della quale viene proposta la
figura della donna capace di interpretare i segreti e il potere della natura. Quando si esce da questo schema, la strega assume la fisionomia sdrammatizzante delle moderne serie tv.

Notte di Mezzo - La strega Flavia e il cane Illa raccontano storie ai bambini
La strega Flavia e il cane Illa raccontano storie ai bambini

La Notte di Mezzo aziona il “potere creativo”, non solo con opere e allestimenti, ma producendo delle proprie narrazioni e dei propri personaggi. Sono nati così la “Strega dei corvi”, la “tessitrice dei Sogni”, “I maghi del Bene e del Male”. Un’attività creativa che
proseguirà anche nelle future edizioni.

Notte di Mezzo - Accademia di Hogwarts
Notte di Mezzo – Accademia di Hogwarts

Riservando uno spazio centrale alla performance creativa, La Notte di Mezzo si è affermata nel corso del tempo come una vetrina per artisti locali di ogni età.

Notte di Mezzo - Palazzo degli Alessandri, il castello incantato di Maleficent
Notte di Mezzo – Palazzo degli Alessandri, il castello incantato di Maleficent

Tra le varie attività artistiche, un ruolo prioritario è riservato alla lavorazione della ceramica che rappresenta una forte vocazione territoriale, esaltata all’interno della manifestazione non solo con la produzione di opere, ma con un itinerario di iniziative che
mette a rete varie botteghe della ceramica.

Un altro spazio importante viene riservato ancheall’incontro con scrittori, saggisti, storici con presentazioni di libri e conferenze.

La missione dell’associazione culturale Argot è, infatti, quella di creare occasioni e spazi di arricchimento culturale più serio e impegnativo all’interno di una cornice di svago più “leggera”, goliardica e liberatoria.

Far divertire le persone di ogni età, ma lanciare loro anche la sfida di misurarsi sul banco della conoscenza più impegnativa, è lo spirito della Notte di Mezzo. Essa si è strutturata fin da subito con una formula inedita che la differenzia in modo netto e sostanziale dalle più comuni “feste di Halloween”. Per i valori promossi e la mission perseguita, la manifestazione può apportare un proprio contributo alla definizione del profilo identitario culturale della città.

LA VERA STORIA DI HALLOWEEN

La “scintilla” che ha fatto nascere il progetto è una delle “storie” più
“equivocate” della “storia”: Halloween! Ritenuta da molti solo “un’americanata”, non “degna” di essere celebrata dalle nostre parti, è stata ricondotta dall’associazione Argot in quell’universo mitologico tipicamente europeo, dove è effettivamente nata, prima di salpare oltreoceano.

Basti pensare alla “Caccia selvaggia”, l’incubo che imperversa in queste notti in alcune regioni di Europa. La mitologia narra di un esercito di spiriti inquieti che escono dalle tombe e attraversano il cielo sopra le campagne in cerca di redenzione, guidati dal Re Spettro, che in alcune regioni è stato identificato con Re Artù, il Re non morto, mentre in Italia ha dato origine alla famosa maschera dell’Arlecchino. Ma il 31 ottobre era anche la notte in cui i contadini di “casa nostra” imbandivano la tavola per accogliere il ritorno dei parenti defunti, i custodi dei semi, ai quali si strappava la promessa di un ottimo raccolto.
Una questua rituale, poi diventata “Dolcetto o Scherzetto”.

In alcune regioni di Italia i bambini intagliavano addirittura zucche, per poi illuminarle e portarle in processione. In tutta Italia si possono trovare dolci tipici di questa notte.

La mission della Notte di Mezzo resta quella di “recuperare” le storie smarrite, riannodare i fili di una memoria sepolta, ma ancora capace di offrirci uno sguardo su noi stessi, su quell’universo emozionale, creativo, sognatore, che rischia di polverizzarsi sotto la furia razionalizzatrice di un’epoca dominata dall’estremismo meccanicista e dal materialismo.

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Redazione Viterbo Direttore responsabile Quinta Epoca. Economista, giornalista e scrittrice.